martes, 11 de diciembre de 2018

Imágenes que definen perfectamente a un mal día







Estas imágenes te molestarán bastante







Nunca sospechas qué hay detrás de las fotos (hasta que lo ves)







La magia del maquillaje en el cine







Humor democrático







El sistema patentado por Facebook para "adivinar" a dónde vas a ir

Facebook tiene intención de adivinar dónde vamos a ir. La compañía de Mark Zuckerberg ha presentado una solicitud de patente de una tecnología que sería capaz de predecir nuestros movimientos fuera de la vida online. Basándose en datos de ubicación registrados previamente, evidentemente basándose en la localización por GPS de nuestro teléfono inteligente, podría hacer predicciones cruzando esta información con la de otros usuarios.

La tecnología que quiere patentar la compañía presidida por Mark Zuckerberg tomaría datos de ubicación de nuestro teléfono inteligente de manera recurrente. Así, si detecta que a una determinada hora del día solemos ir al gimnasio, y después acostumbramos a ir a un restaurante en concreto, después de varias ocasiones en que ocurra esto sería capaz de anticipar qué haremos a continuación. Cuando vayamos al gimnasio, ya sabrá que lo próximo que vamos a hacer es ir al restaurante al que solemos acudir. Y la ‘excusa’ para hacer esto es la ejecución de la precarga de contenidos de actualidad en lugares en los que pueda haber baja cobertura de datos móviles.

No se trata únicamente de tomar los datos de ubicación de un usuario y utilizarlos para crear su ‘perfil’ de lugares recurrentes. Se trata de tomar la información de ubicación de todos los usuarios y tener la posibilidad, con esta tecnología, de cruzar los datos. Así, los datos de usuarios con hábitos parecidos a los tuyos, que entrarían dentro de un mismo perfil de usuario, se pueden utilizar para mayor precisión de las predicciones de todos los usuarios en su conjunto. Y se aprovecharían también conexiones NFC, Bluetooth, WiFi y móvil para completar la información del perfil de usuario para estas predicciones.

Se trata de una forma más, por parte de Facebook, de intentar seguir recopilando información sobre los usuarios. Evidentemente, esta tecnología abre posibilidades más que interesantes de monetización. Si Facebook sabe dónde vas a ir, fácilmente puede ‘colocar’ en nuestras pantallas anuncios relacionados con los lugares que visitamos, y concretamente con el lugar en el que estemos en ese mismo momento. De momento, la intención de registrar la patente de la tecnología está ahí.




El concurso de belleza de un centro penitenciario brasileño de mujeres

El pasado 4 de diciembre, en Río de Janeiro se celebró la final del certamen de belleza Miss Talavera Bruce, en un centro penitenciario con el mismo nombre. En el marco del concurso, 10 mujeres demostraron a los jueces que son dignas de llevarse el título de la más guapa. La ganadora fue Veronica Verone, de 25 años. Los organizadores afirman que el certamen ayuda a mejorar la autoestima de las mujeres y promover la integración entre ellas.







Una niña cayó de un 5to piso pero dos hombres la salvaron

La menor salió por una ventana de su vivienda cuando su madre salió a comprar.


Dos hombres han salvado a una niña de cinco años que cayó desde la ventana de un quinto piso en Majachkalá (Daguestán, Rusia), según refleja un video captado por una cámara de vigilancia del edificio aledaño al lugar de los hechos que se ha compartido en YouTube.

En esta grabación se observa cómo esos varones, un taxista y uno de sus amigos, se percataron de que algo no iba bien y se ubicaron junto al edificio con los brazos tendidos para amortiguar la posible caída de la menor, que pesa 17 kilogramos. Acto seguido, el cuerpo de esa joven impacta contra uno de esos hombres y golpea contra el suelo.

La pequeña, que salió por una ventana de su vivienda cuando su madre había salido a comprar, sufrió lesiones leves, mientras que uno de los rescatadores se dislocó una mano, informan medios locales.

La Inteligencia Artificial de un video juego se salió de control y nadie lo notó

Los 'personajes no jugadores' de EVE Online sostuvieron una batalla masiva entre sí, de la cual no sabían ni la empresa desarrolladora ni los usuarios.


La inteligencia artificial del videojuego EVE Online se salió de control y desató una batalla entre tres flotillas cósmicas sin participación alguna de los humanos, fuesen estos usuarios o programadores, reporta el portal 3Dnews.

En noviembre de 2017, la compañía CCP Games lanzó una actualización que ampliaba las posibilidades de los llamados 'personajes no jugadores'. Ahora, según este medio, resulta que en este juego de rol en línea y multijugador masivo, esos personajes no jugadores empezaron a luchar por el control de los territorios. Y lo hicieron en secreto para todos: durante un tiempo, sobre eso no supieron nada ni la empresa desarrolladora ni los usuarios.

Así, los 'piratas' comenzaron a hacerse con el territorio y los recursos de los 'mineros', cuando de repente apareció en el sector la fracción de los 'vagabundos'. "Se desconoce si fue un accidente, o si la inteligencia artificial respondió a sus acciones", destaca el medio. Entonces, los piratas y otra fracción –la flotilla del imperio Amarr- se unieron y lucharon juntos contra el enemigo común. La flotilla de Amarr derrotó a los vagabundos, pero los piratas los traicionaron y salieron ganadores de esa batalla.

Y nadie entre los humanos vio esta lucha: solo se enteraron después que finalizó. Ahora CCP Games está investigando la inusual situación, para saber más sobre los riesgos de una inteligencia artificial fuera de control.



El resumen de Youtube de 2018 se convierte en el video mas odiado de la historia

Durante ocho años, YouTube ha lanzado un vídeo recopilatorio a final de año con el sobrenombre de Rewind. Casi todo el mundo tiene interiorizado que es terrible, pero el Rewind de este año es tan malo que se ha convertido en uno de los vídeos con más votos negativos de la historia, tras la canción Baby de Justin Bieber en 2010.


El vídeo de este año comienza con Will Smith leyendo un mensaje en su teléfono, que le avisa de que el Rewind de este año ya está listo. Luego comienza a reflexionar en alto sobre lo que haría si pudiera controlar el Rewind de este año, y luego su imaginación da paso a una fantasía que genera demasiada vergüenza ajena. Es una especie de fábula fuertemente inspirada en Fortnite que va mostrando a muchos de los mismos youtubers famosos que han aparecido en anteriores ediciones.

Al cierre de este post YouTube Rewind 2018 acumula casi 108 millones de reproducciones, 2 millones de me gusta y la friolera de 8 millones de no me gusta.

El infame clásico de Justin Bieber todavía le aventaja en 1,7 millones de votos negativos. Pero vale la pena analizar el ratio, y es que Baby también ha sumado 10 millones de me gusta. En ese sentido se podría argumentar que el vídeo de Rewind es mucho más impopular que Baby.

También han transcurrido varios años hasta que el clásico de Bieber acumulara tantos votos negativos, mientras que el último vídeo de Rewind se publicó hace menos de una semana.

Los videos de YouTube Rewind han sido muy criticados estos últimos años, pero hasta ahora no habían recibido una cantidad tan desproporcionada de palos. Esta oleada de no me gusta podría tener algo que ver con el hecho de que el vídeo no incluyó a algunos de los creadores más populares de YouTube –Shane Dawson, Logan Paul y PewDiePie– que han generado controversia con algunas declaraciones y vídeos ofensivos estos últimos dos años.

PewDiePie grabó un vídeo burlándose de la mayoría del contenido que aparecía en el Rewind de este año. En su vídeo, dijo que no le pidieron que participara este año, al igual que tampoco le pidieron que participara el año pasado. Pero dijo que al menos apreciaba que este año YouTube le hubiesen informado de que no iba a participar.

En su vídeo, PewDiePie fue especialmente crítico con todas las referencias a Fortnite. Sugirió que una forma de hacer un mejor vídeo en el futuro sería presentar solo a los nuevos creadores, en lugar de a los mismos de siempre. “Yo quitaría a todos los que salen en él todos los años”, dijo. “Recuerdo que Rewind solía ser algo que parecía un homenaje a los creadores ese año”.

También, YouTube también podría intentar hacer un Rewind que no de tanta vergüenza ajena.